رئيس مجلس الإدارة
د / سامر رجب

مدير العلاقات العامة
أ / مريم الطوخي .

المستشار الإعلامي
أ / محمد الصبري

رئيس مجلس الإدارة
د / سامر رجب

مدير العلاقات العامة
أ / مريم الطوخي .

المستشار الإعلامي
أ / محمد الصبري

طلاب حاسبات وذكاء اصطناعي بنها يطورون “MuseWay” لتقديم تجربة ذكية لزوار المتحف المصري الكبير

طلاب حاسبات وذكاء اصطناعي بنها يطورون “MuseWay” لتقديم تجربة ذكية لزوار المتحف المصري الكبير

في خطوة تعكس توظيف التكنولوجيا الحديثة لخدمة التراث الثقافي المصري، نجح فريق من طلاب قسم نظم المعلومات بكلية الحاسبات والذكاء الاصطناعي بجامعة بنها في تطوير مشروع مبتكر يحمل اسم “MuseWay” (مستكشف المتحف المصري الكبير)، وهو تطبيق ذكي للهواتف المحمولة يهدف إلى الارتقاء بتجربة زوار المتحف المصري الكبير من خلال دمج تقنيات الذكاء الاصطناعي والخدمات الرقمية التفاعلية في منصة واحدة متكاملة.

 

ويأتي المشروع استجابة للتوجه العالمي نحو التحول الرقمي في المؤسسات الثقافية والمتاحف، حيث يسعى إلى تسهيل وصول الزوار إلى المعلومات التاريخية والثقافية المتعلقة بالقطع الأثرية والمعروضات المختلفة بطريقة عصرية وسهلة الاستخدام، بما يسهم في تعزيز القيمة التعليمية والترفيهية للزيارة.

 

ويتميز تطبيق “MuseWay” بقدرته على التعرف على القطع الأثرية من خلال مسح الأكواد الخاصة بها باستخدام كاميرا الهاتف المحمول، ليعرض للمستخدم معلومات تفصيلية حول القطعة تشمل وصفها التاريخي، والفترة الزمنية التي تنتمي إليها، وصورًا توضيحية، بالإضافة إلى شرح صوتي يدعم عدة لغات لتلبية احتياجات الزوار من مختلف الجنسيات.

 

كما يوفر التطبيق خريطة تفاعلية ونظام تنقل داخلي ذكي يساعد الزوار على استكشاف أروقة المتحف بسهولة والوصول إلى القاعات والمعروضات المطلوبة بأقل وقت وجهد، مما يسهم في تحسين تجربة التجول داخل المتحف.

 

ويتضمن المشروع أيضًا مساعدًا ذكيًا (Chatbot) يعتمد على تقنيات الذكاء الاصطناعي للإجابة عن استفسارات الزوار المتعلقة بالحضارة المصرية القديمة والقطع الأثرية المعروضة، مع دعم المحادثات النصية والصوتية بعدة لغات، الأمر الذي يتيح تجربة تفاعلية أكثر ثراءً ومرونة.

ومن أبرز مزايا التطبيق توفير جولات ذكية مخصصة يتم إعدادها وفق اهتمامات المستخدم والوقت المتاح له، بما يساعد على تصميم مسار زيارة يتناسب مع احتياجات كل زائر، إلى جانب إمكانية حفظ القطع الأثرية المفضلة، وإرسال التقييمات والملاحظات، والاستفادة من مجموعة من الألعاب التعليمية التفاعلية التي تهدف إلى تعزيز التعلم وزيادة التفاعل مع المحتوى التاريخي والثقافي.

 

ويؤكد فريق العمل أن المشروع يمثل نموذجًا لتكامل التكنولوجيا مع التراث، حيث يجمع بين التعليم والترفيه والتقنيات الحديثة في تجربة رقمية متطورة تسهم في تعزيز فهم الزوار للحضارة المصرية العريقة وإثراء تجربتهم داخل المتحف المصري الكبير.

 

وضم فريق المشروع الطلاب: يوسف شوقي أمين، ويحيى هاني شاكر، ويوسف أحمد عبدالفتاح، ومحمود محمد عبدالمنعم، وأحمد سيد أحمد، وريم عماد أحمد نصر، وأسماء عبدالقادر محمد، وآلاء نبيل السعيد، وياسمين عاطف عفيفي.

وجاء المشروع تحت إشراف الأستاذ الدكتور كرم جودة، عميد كلية الحاسبات والذكاء الاصطناعي بجامعة

بنها، والدكتورة شيماء طلعت، والمهندس يوسف البارودي، الذين قدموا الدعم الأكاديمي والفني للفريق خلال مراحل تنفيذ المشروع.

ويعكس “MuseWay” قدرات طلاب جامعة بنها على تطوير حلول تقنية مبتكرة تخدم المجتمع وتحافظ على الهوية الثقافية المصرية، بما يتماشى مع رؤية الدولة نحو التحول الرقمي وتعزيز الاستفادة من الذكاء الاصطناعي في مختلف القطاعات.

لا يفوتك

0fbfcdaf-541e-4e88-ad80-d85cd133203a
وزير التعليم العالي يشارك في المؤتمر الوزاري الفرنكوفوني بمدينة تولوز الفرنسية
IMG-20240305-WA0092
تعرف علي اخطر الأدويه علي مستوي العالم
61-174919-61-173446-sisi-saudi-hawks-3_700x400
فريق الصقور السعودية يشارك باستعراض جوي للتجهيز لمعرض مصر الدولي للطيران
21213520391703573218-780x439
إمام عاشور: فقدنا السيطرة على المباراة، في الأهلي تعلمت القتال حتى اللحظة الأخيرة

الأكثر قراءة

WhatsApp Image 2026-05-25 at 5.46
وزير التعليم العالي يوجه بتدويل الجامعات المصرية وربط البرامج الأكاديمية باحتياجات سوق العمل
IMG_9184
حملة توعوية بعنوان "حكاية دار" يتم إطلاقها من قبل طلاب قسم الإعلام بجامعة مصر للعلوم والتكنولوجيا.
11bd7617-fea8-472e-8def-63591e638387
وزيرة البيئة تعقد اجتماعا موسعا مع قيادات الوزارة لاستعراض مؤشرات الأداء الرئيسية